メニュー画面でコモンイベントが使えるようになります。
(但し一部コマンドは機能しません、追記を参照下さい)
これまでイベントのすゝめで紹介してきたシステムの欠点
一度メニューを閉じなければならない点を改善できます。
特定の装備でスキルを習得したり、歩行グラを変えたり
ピクチャメニューなど他のスクリプトとの組み合わせたり。
スクリプトは作れないけどイベントでシステムを組みたい
そんな人にも可能性を提供できたら嬉しいです。
【使い方】初期設定スクリプト内の記述を変更します。
MENU_S = 0メニュー画面、アイテム画面、スキル画面
装備画面、ステータス画面、セーブ画面のそれぞれに対して
「画面を開いたとき」「画面を閉じたとき」に
起動するコモンイベントIDを指定します。(0で指定なし)
また、マイナスの数を指定することで
「メニュー中1回起動」設定となります。
(メニューを閉じてマップ画面に戻るまでに、1回しか起動しない)
なお、メニュー画面終了時の「メニュー中1回起動」は
最初の1回ではなく、マップ画面に戻るときに起動します。
備考コモンイベントを変数で指定したいという要望がありましたが
指定したコモンイベントに「条件分岐」を作り、そこから
「イベントの呼び出し」で別のコモンイベントを呼び出す方法で実現可能です。
この方法を応用すれば、変数に限らず様々な条件でコモンイベントを制御できます。
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