イベントのすゝめ(2) 「時刻+日付システム」を作ろう イベントのすゝめ 2012年11月29日 このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。合言葉は「イベントでできるもん!」第二回は前回作ったコモンイベントを元にしてゲームにリアルタイムで進む、時刻や日付を取り入れるシステムについて紹介します。つづきはこちら、からどうぞ。 つづきはこちら [18回]PR
イベントのすゝめ(1) 「並列コモン」を作ろう イベントのすゝめ 2012年11月27日 このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。合言葉は「スクリプトじゃないから難しくないもん!」第一回は初心者がつまづきやすい、そして覚えるととっても便利な並列処理を使ったコモンイベントについて紹介します。つづきはこちら、からどうぞ。 つづきはこちら [16回]