RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪
スクリプト:n7_change_gold(1, "P")これで変数を使った専用ショップが作れます。
ショップの処理:購入のみ
スクリプト:n7_change_gold(10 "G")
変数の操作:変数1と変数2に「小さいメダル」の所持数を代入というようにすれば、アイテムを使ったショップが可能です。
スクリプト:n7_change_gold(1, "枚")
ショップの処理:レアアイテムの販売、購入のみ
変数の操作:変数2から変数1を引く
アイテムの増減:変数2だけ「小さいメダル」を減少
初めまして
今回、こちらのスクリプトを使わせて頂いたのですが
スクリプトを入れた時点で所持金が増加されなくなりました
イベント設定等に触れる前からこの状態となり
スクリプトを削除すると、通常通り加算されます
はじめまして、管理人の奈々です。
お返事が大変遅くなってしまい申し訳ありません。
不具合のご報告ありがとうございます。
分かりやすく状況を書いて頂いているので、おそらく解決できるかと思います。
時間が取れ次第、修正作業致しますのでもう暫くお待ち下さい。
先日書き込みをさせていただきましたカナミヤです。利用の際は販売ページ、メモ、ゲーム内クレジット、サイトの紹介ページ全てにクレジットの記載をし、再度ご連絡いたします。
変数通貨スクリプトの対応ありがとうございます。実際にスクリプトを入れて確認してみたのですが、変数は引かれず元々の所持金のみ減り、変数の値は減らないので永遠と買い物ができるという状態になりました。
例:
変数1に500を代入して買い物する。
ポーション300円に設定する。
変数1に入れた500は減らず元々の所持金(G)のみが300ずつ減っていく…
という状態でした。
説明がわかりづらくてすみません…。
それでは失礼します。
お世話になります。
動作確認及び不具合の報告をありがとうございます。
コードを読み直して、原因は突き止めました。
アクセサのオーバーライドが中途半端で
参照は問題ないのですが、書き込みが出来ていませんでした。
簡単な修正なのでメモ帳で修正してみましたが
テストプレイがまだなので一旦ベータ版であげておきます。
※2018.7.16追記
ver1.2bではバグが未解決でしたので、再修正を行いました。
今度はテストプレイで問題なく機能したので大丈夫なはずです。
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