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へぷたなすくろーる

RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪

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ツクール用語_ボタンとキー

一般的には同じ意味であり、何となくで使われているが
ツクールでは(特に説明無く)違う意味で使い分けられている。

「キー」は、ハードウェア側(キーボード)での呼び方。
プレイヤーが実際に押すのがキーである。
ZXCVBASDQW,Space,Enter,Esc,Num 0,Shiftの15種類。
「ボタン」は、ソフトウェア側(ツクール)での呼び方。
イベントなどで指定するのはボタンである。
ABCLRXYZの8種類。

この2つはボタン設定によって結び付けられている。
使い分けなければならない理由は、設定によってこの対応が変わるため。
ボタン :キー                 :役割
Cボタン:Zキー、Spaceキー、Enterキー:決定
Bボタン:Xキー、Escキー、Num 0キー :キャンセル
Aボタン:Shiftキー             :ダッシュ


使い分けの使い分けが必要な言葉でもある。
例えば操作方法を説明する場合
キーはプレイヤーが自由に変更するので、ボタンで説明するのが正しい。
(ダッシュはAボタンだが、shiftキーではない可能性がある)

しかし、詳しくない大多数にはキーで説明するほうが分かりやすい。
(AボタンというとAキーと誤解される可能性が高い)

更に言うと、ツクラーの間で一般に使われてきたのは
決定キーやキャンセルキーという、ボタンを指す言葉である。

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RGSS3_クラシック選択肢


「選択肢の表示」を別窓ではなくメッセージウィンドウ内に配置します。
文章と同じように、顔グラや背景を設定できます。

使い方
初期設定は必要ありません。そのまま導入して下さい。
選択肢がメッセージウィンドウの中に表示されるようになります。

直前の文章+選択肢が1つのウィンドウに収まる場合は
文章に続けて選択肢が表示されます。
そうでない場合はページが切り替わって表示されます。
因みにロングメッセージに対応。

また、選択肢だけを表示したい場合には
直前に「空白のメッセージ」を入れることで
顔グラ、背景、表示位置などを設定することができます。


スクリプトをダウンロード

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イベントのすゝめ(23) アニメーションの活用

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「光と闇が両方そなわり最強に見える」

皆さん、アニメーションは使いこなしていますか?
攻撃や爆発、はたまた魔法や感情表現まで
イベントシーンの演出にはアニメーションが大活躍ですよ。
但しこのアニメーション、少し癖があって使いにくい
そのまま使うより少し工夫するだけで出来ることが何倍にもなります。
というわけで今回はアニメーションの基礎テクから応用テクまで
盛りだくさんのテクニックを紹介します!続きからどうぞ。

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ゲームをzipで配布する

XP以降のPC版ツクールには、暗号化の機能がついている。
要は「ツクールで開けないようにする」機能のことだ。
この辺、どうも初心者には不親切な気がするので解説する。
+αとしてexeではなくzipで配布する方法も載せてある。
※Aceで説明しているが、基本的な仕組みはXP以降全て同じである。

基本的なこと
製作中のゲームは、プロジェクト毎に1つのフォルダにまとまっている。
フォルダの中にはGame.exeというゲームを起動するプログラムがある。

ゲームの起動にツクールは不要なので(但しRTPは必要)
基本的にこのフォルダを渡せば他のPCでプレイできる。

但し、この方法だと他人もツクールで開くことができるので
中身を見られる、改造される、テストプレイで遊ばれる可能性がある。
イベント作例の配布などは「あえて」この方法で公開するが
普通は開いてほしくないので暗号化をしてから配布する。

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スクリプトの導入方法(使い方)

ここで配布されている「スクリプト素材」は
スクリプトエディタを使って導入、管理をします。
ヘルプでは「補助ツールの使い方」の項目で説明されています。

ですが少々分かりにくいので
ここでは画像付きで手順を詳しく紹介することにしましょう。
他のサイトにあるスクリプト素材も基本的に同じ方法で使えます。

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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。