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へぷたなすくろーる

RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪

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ツクールにおける「座標」の扱い

イベントコマンドだけでも、「座標」を使用することは多い。
座標というのは位置を表すものだ。マス目をイメージすると良い。
横をX、縦をYとしてその組み合わせ(X, Y)で平面上の全ての位置を指定できる。
というのが一般的な座標だが、ツクールでは2つほど注意点がある。

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イベントのすゝめ(22) バトルイベントの条件

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「いろいろ条件が多くてうるさかつたでせう。」

バトルイベントの条件を徹底解説します。
それから、代表的な使い方を幾つか紹介します。
初歩的な内容ですが、ヘルプでは良く分からんという人や
どう応用して良いか悩んでるという人は確認してみて下さい。
つづきはこちら、からどうぞ。

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あけおめby2014

皆様あけましておめでとうございます。m(_ _)m
今年も「へぷたなすくろーる」を宜しくお願い致します。

元旦からバタバタして申し訳ないですが
一部改装などをする予定ですので偶に表示が乱れるかもしれません。
年末にしておけよ、というツッコミもあるかと存じますが
リアルでも大掃除やってないから 仕 方 な い ね !

それから、密やかに予定していた
「正月毎日素材更新」企画ですが初日に頓挫しました。
元旦の80%くらいが睡眠時間だったので 仕 方 な い ね !
予定を変更して「正月比較的更新多目」企画にシフトしましょうか。

2014年もこんな感じのスタートとなりましたが
これからも頑張って続けていきたいと思いますので
どうぞ生暖かい目で見守って頂けると嬉しいです。

今年の抱負と致しましては
まずサポートは常に気をつけていきたいですね。
コメントもそう多くないので、それを活かして丁寧に対応したいです。
スクリプト素材とイベント講座の2つは
ある程度数が揃ったので、今後は粗造せず質を高めたいです。
スクリプト関係の講座、並びに駄文系は
気負いすぎるきらいがあるので逆に手を抜こうかと思います。
そしてなにより、ゲーム製作ですね。これを頑張りたいです。

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RGSS3_ピクチャ番号拡張

デフォルトではピクチャの番号は1~100までですが
これを拡張して、無限に扱えるようにします。

使い方
イベントコマンドの「スクリプト」に書く。
adv_pcture_number(ピクチャ番号)
これをイベントコマンドの
「ピクチャの表示」「ピクチャの移動」「ピクチャの回転」
「ピクチャの色調変更」「ピクチャの消去」の直前に設置します。

するとイベントコマンドで設定したピクチャ番号は無視され
スクリプトで指定した番号に置き換えられます。
つまり好きな番号でピクチャを管理できるのです。


スクリプトをダウンロード

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「通常攻撃」扱いのスキル(Ace)

Aceの場合、通常攻撃はスキルとして実装されている。
よって、通常攻撃と同じようなスキルを追加することができる。
デフォルトの「強撃」「薙ぎ払い」などがその例である。

最初に用意されている「001:攻撃」のスキルには
3箇所、通常攻撃用の設定がされている。

アニメーション:通常攻撃
中央の発動のところに「アニメーション」の項目がある。
これを通常攻撃にした場合は
武器に設定したアニメーションが使用される。

属性:通常攻撃
右上のダメージ計算式のところに「属性」の項目がある。
これで属性を選んだ場合はスキル固有の属性となるが
通常攻撃を選んだ場合は通常攻撃と同じく
武器などの特徴で設定された「攻撃時属性」が適用される。

特徴:ステート付加 通常攻撃100%
右の特徴欄に追加できる「ステート付加」の項目には
特定のステートの他に通常攻撃という選択肢が存在する。
これを選んだ場合は通常攻撃と同じく
武器などの特徴で設定された「攻撃時ステート」が適用される。

この様に通常攻撃の設定は3箇所で行う必要があるため
通常攻撃と同じスキルを作る場合はコピペした方が早い。
その代わり、例えば薙ぎ払いは全体攻撃用のアニメーションにするとか
強撃はステート付加が50%に落ちるとか、細かい設定が可能になる。

因みに、それでも「攻撃速度補正」と「攻撃追加回数」は
ID1のスキルにしか適用されない。(理由は続きに)
一応、こちらの公開素材を使えば適用できるようになる。

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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。