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へぷたなすくろーる

RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪

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リビングデッド的な何か

いやはや、すっかりご無沙汰してしまいました~(汗)
実は病気でダウンしちゃって寝込んでました・・・まだ若干フラフラしてます。
関係ないけど、RPGでブレス攻撃は自分のHPを消費するようにしたら面白いかなとか。
やはり吐くって体力を消耗すると思うのですよ、いえ病気とは関係ない話なんですが。

それとリハビリがてらスクリプトを1つ作りました。
ブログでの詳しい説明がまだですが、機能はしますので是非試してみて欲しいです。
以前の「必要武器タイプ拡張」や「必要防具タイプ」の亜種であり、進化系です。
別名「わざタイプ」(上手い用語が思いつきませんでした・・・)

本来の武器タイプや防具タイプというのは
・装備できるかどうかの判定(特徴で設定する)
・スキルが使用できるかどうかの判定
の両方に関わる項目でした。
これを細かく設定できるようにアプローチしたのが以前のスクリプトです。
が、これで実際にゲームを作っていて限界を感じました。

なのでこれを独立化させてしまおうというアプローチが今回のです。
元の武器タイプ防具タイプは完全に装備できるかどうかの判定にのみ使用され
スキルが使用できるかどうかの判定は新しく設定する「わざタイプ」によって行います。
自画自賛ですが、予想以上に使い勝手の良いスクリプトになってるのではと期待していたり(笑)
この「自由にタグ付けして個別参照する」構想は昔から思い描いていたので
上手く形になっていれば嬉しいのですが。では今日はこの辺で失礼します♪

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週末ポチポチタイム

皆さんこんにちは。いつもありがとうございます。
前に書いた戦闘パラメータ関連は一応の決着を見ました。
長くなりそうなのでそれに関しては追々報告するかもということで。

それと平行でドット絵を作っていたのですが、ふと思いついて試作したのがこちら。

まずリアルに近い7頭身で作ったのが左
それを視点を考慮して6頭身に落としたのが中央
色を増やして「ドット絵」らしくしたのが右


実際に配置してみると「悪くないんじゃないの?」とか思ったり。
顔が無個性になりますが、顔グラでフォロー可能かなと。

因みにこちらが元々予定している規格。

う~ん。皆さんはどちらが好きですか(笑)

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イベントのすゝめ(19) 増えたり減ったりする選択肢

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「選択肢、トランスフォーメーション!フェーズ1、フェーズ2」

第十九回はフレキシブルに増減できる選択肢の紹介です。
デフォルトの選択肢だと数や内容が固定だし、ちょっとでも変化させようとすれば
内容に見合わない膨大なパターンを作らされるハメになりますよね~。
しかしもうその心配は要りません、効率的な組み方があるのです♪

なお前提知識ではありませんが、実際にイベントを組むときは
イベントのすゝめのスクリプト関連記事も併せて読むと効果的です。
では気になる方はつづきはこちら、からどうぞ。

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見えない作業

スクリプトの更新じゃないけど「ロングメッセージ」の記事を手直ししました。
画像をつけて冗長だった説明文をばっさりカット。
裏技的な仕様を一々書くのはユーザーを混乱させるだけかなと自省したので。
この調子で他のスクリプトにも画像をつけるべきかな~と思っています。

それから新コーナーに関して、作っては消しを繰り返しています。
具体的に言うと
「スクリプトのエラーや競合対策など、使う人向けの講座」
「スクリプトの仕組みや勉強方法など、作る人向けの講座」
「堅苦しい講座形式じゃない、やりたい放題のコーナー」
この辺りでまず1つやろうかと思って試作品を書いているのですが
私自身がまだまだ初心者なので、間違ったことを教えそうで怖いのと
しかも1から独学なので普遍的な説明にならないということですね。
逆に言えば1からツクールとインターネットだけで
私程度には成れるというノウハウを公開する意味はあるかもしれませんが。
例えたり初心者目線で説明するのはたぶん得意なほうなので
やっぱり知識の不安と、果たして需要があるのかがネックです。

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牛歩迷走二歩下がる

チョコレートは好きかー!
シーズンと安売りに踊らされて久々に手作ってみました。
感情の赴くままにナッツレーズンマシュマロをミルクチョコと合わせて固めて
その上にビターチョコを絡めてコーティング♪
味見をして……あれ、コレ素材のままの方が美味しいのでは?
何というか複雑な味でした。多分洋酒を入れ忘れたのも大きい。
う~んチョコに拘らずにブラウニーとかにしとけば良かったかも。
まあ錬金術ごっこが楽しめたので良しとします。
この時期は気温的にチョコレートが扱い易くて良いですね。


どーもどーも(汗)ここはRPGツクールのブログであってますよ。
また更新がゆっくりですみません。
講座もスクリプトもちょっとネタ切れというかスランプなので何か刺激が欲しいところです。
そんな中でゲーム製作を頑張ってます。が、こっちも迷いどころに入ってます。
書いてみたら駄文&長文になったので、興味がある人だけ続きからどうぞ。

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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。