特殊能力値の「薬の知識」の有効範囲を拡張するスクリプトです。
デフォルトの薬の知識はアイテムのHPとMPの回復量を増やすだけと、少々がっかりなパラメータですが
このスクリプトではアイテムの「ダメージ」「ステート追加率」「ステート解除率」
「HP回復量」「MP回復量」「TP回復量」の6つを好きに組み合わせることができます。
こんなときに使おう薬の知識が有効になる薬アイテムとそうでないアイテムを別ける
TP回復量やステート解除率を上げて、薬のエキスパート「アルケミスト」を作る
ダメージやステート追加率を上げて、攻撃アイテムの使い手「盗賊」を作る
全てのアイテムの効果が半分になってしまうキャラクター「どじっ娘」を作る
使い方初期設定で各項目のtrue/falseを切り替えてください。
trueにした項目は、本来の数値に「薬の知識」の数値が乗算されます。
この初期設定は全てのアクターに共通して適用されます。
アクター・職業・ステート・装備のメモ欄に
<薬の知識 ダメージ> <薬の知識 ステート付与率> <薬の知識 ステート解除率>
<薬の知識 HP回復率> <薬の知識 MP回復率> <薬の知識 TP回復率>
と入れると個別のアクターに対して設定可能です。
また、アイテムのメモ欄に<薬の知識無効>と入れると
そのアイテムは「薬の知識」の影響を受けなくなります。
その他FSMのものから内容に変更はなし
ver2.0a MDVリッパー対応、ベーススクリプトが必要な代わりに競合しにくい
ver3 MDVリッパー内蔵式&メモ欄による個別設定が可能に
スクリプトをダウンロード [12回]
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