宝箱の中身を識別する、いわゆるイ○パスのような
「鑑定」魔法を再現するためのスクリプトです。
また、応用として罠などを発見するスキルなども作れます。
【使い方】初期設定スクリプト内の記述を変更します。
VA = n鑑定結果を取得する変数の番号を指定できます。
鑑定時、後述するアニメーションIDが入ります。
イベントの設定イベントコマンドの「注釈」で入力します。
<鑑定 n> 全方向から鑑定可能
<正面鑑定 n> イベントの正面からのみ鑑定可能
<下鑑定 n> 下からのみ鑑定可能(他に左右上も設定可能)
<画面鑑定 n> 全画面鑑定(後述)でのみ使用
nはアニメーションIDで、鑑定時に表示されます。
アニメーションなので、フラッシュや効果音も設定できます。
各タグは重複可能、ページ内の好きな場所に設定可能で
設定はページ毎になるため、ページ変更で切り替えが可能です。
鑑定行動イベントコマンドの「スクリプト」で入力します。
n7_ez_imp 通常鑑定
n7_screen_imp 全画面鑑定
鑑定魔法を作る場合は、適当なコモンイベントに n7_ez_imp を設定し
そのコモンイベントを呼び出すスキルやアイテムを作って下さい。
イベントを介すため、文章や外れ効果音などの追加も可能です。
通常鑑定を行った場合、目の前にあるイベントを鑑定し
設定されている番号のアニメーションを表示します。
また初期設定で、指定の変数に鑑定結果を取得できます。
全画面鑑定を行った場合、画面内の全てのイベントを鑑定します。
これはどちらかと言えば、隠し罠の発見や、友好度の識別など
宝箱の鑑定とは異なる用途を想定した機能です。(使い方次第ですが)
なので、設定タグは通常鑑定のものと別にしてあります。
その他Ver.1.0 ツクマテのリクエスト品より改良
Ver.1.1 方向鑑定でエラーが出る不具合を修正
Ver.1.2 特定条件でエラーが出る不具合を修正
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