致死量のダメージを受けてもHPが残るステートを作成できるスクリプトです。
いわゆる根性とか踏みとどまりとか食いしばりといったアレですね。
設定項目を組み合わせることでかなり特色が出せるようになっています。
こんなときに使おうHPがかならず1残る、踏みとどまりスキルが欲しい。
一度に大ダメージを与えないと倒れない敵を作りたい。
自分だけの特徴的なステートを作ってやる!
使い方初期設定を変更することで様々なカスタマイズが可能です。
STATE_KONJO = "ステートID"ここで指定したステートが付与しているときに根性が発動します。
ですので解除条件などはデータベースのステートで設定してください。
KONJO_DAMAGE = "ダメージ"KONJO_DAMAGE_PER = "true / false"「耐えられるダメージの上限」を設定します。
この設定以上のダメージを受けた場合は根性が発動しません。
直接ダメージ数を指定する方法と、最大HPの割合で指定する方法が選べます。
KONJO_HP = "HP量"KONJO_HP_PER = "true / false"「根性で残るHPの量」を設定します。
根性が発動するとこのHPまで回復します。
直接HP量を指定する方法と、最大HPの割合で指定する方法が選べます。
KONJO_MODE = true「根性が何度でも発動する」かどうかを設定します。
falseにした場合は↑で設定したHP量以下では発動しなくなるため
回復しない限り根性の発動は1度きりです。
その他v3での変更点
・自由度そのままに、分かりにくかった設定項目の一新
・aliasによる競合対策
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