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へぷたなすくろーる

RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪

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「へぷたなすくろーる」へようこそ!
このブログでは管理人の奈々(なな)が作成した
RPGツクールVXAce用のスクリプト素材(RGSS3)を配布しています。
またRPGツクール共通の製作テクニックなどの情報も紹介しています。
皆様のゲーム製作に少しでも役立てば幸いです。

※重要
スパムコメントが本当に酷いので、認証ワードを設定しました。
コメントを投稿する際には、文章の中に「す。」を入れて下さい。



更新履歴・拍手コメントの返事

利用規約など 

スクリプトの一覧
  (スクリプト素材の導入方法)

制作テクニックの一覧

拍手[112回]

管理人のつぶやき

ようやっと時間が取れましたので
久々の更新(リスト更新、バグ修正)となります。

拍手コメントへのお返事は続きにあります。(最終更新、11/10)
これ以前の更新やお返事は「その他」カテゴリーから見れます。
更新履歴(素材)
12/9
「装備条件の追加」  Ver.1.2に更新(バグ修正)

8/19
「セーブスロット固定」  新規公開

8/18
「選択肢キャンセラー」  新規公開
「選択肢の幅修正」  新規公開
「透過文字」  Ver.1.1に更新(機能追加)

8/17
「透過文字」  新規公開

8/14
「HP/MPプール」  新規公開

8/12
「メニュー項目の直接起動」  新規公開

7/31
「マップ画面キャプチャ背景」  新規公開

7/16
「変数通貨スクリプト」  Ver.1.3に更新(バグ最終修正)

7/11
「変数通貨スクリプト」  Ver.1.2bに更新(バグ修正)

7/9
「お一人様メニュー」  Ver.1.4に更新(バグその他修正)

7/5
「変数通貨スクリプト」  Ver.1.1に更新(バグ修正)


拍手[44回]

スクリプト制作に関係する日記的なもの。→余計なことを書いてはいけない(戒め)
意外とこういうのを見返すとヒントがあったりするので残してみるテスト。
シンプルなタイトルになったところに成長が見えますね。

拍手[0回]

いつも当ブログをご覧頂き、ありがとうございます。
更新が滞っていて申し訳ありません。
そのような状況でも拍手・コメントで応援頂き、大変励まされています。

現在、以下の不具合を確認しております。
「装備条件の追加」において、条件が逆になっている。
「簡単コマンドカスタム」において、戻り時のカーソル位置が最下になる。
「お一人様メニュー」において、フィールドとバトルで戻り時のカーソル位置が異なる。
「HP/MPプール」において、バトル中に機能しない。

早急に解決すべきなのですが
仕事の忙しさと、深刻なモチベーションの低下で、あとモンハンに時間を取られていて
修正にはお時間を頂くと思います。
何か気分が変わるきっかけを探している最中です。

あとは余談です。
色々と考えてしまう遠因ではあるかもしれません。

拍手[6回]

ゲーム開始時にセーブスロットを選択します。
以降、セーブ画面では選択したスロットへの上書きセーブしか行えません。
またセーブスロット数の変更とオートセーブを実装します。

ローグライクゲームのような、セーブを制限するゲームが作成できます。
ランダム要素をセーブ&ロードでやり直されたくない方にオススメです。

【使い方】
初期設定
スクリプト内の記述を変更します。

Max = n
セーブスロットの最大数を指定します。

SaveMessage = "メッセージ"
通常セーブ(上書きのみ)で表示するメッセージを指定します。

イベントの設定
イベントコマンドの「スクリプト」で入力します。

n7_auto_save
オートセーブを行います。特にメッセージ等は表示されません。

n7_manual_save
ゲーム開始時と同様、スロットを選択するセーブ画面を開きます。
部分的にセーブの縛りを解除したいような状況で使います。


スクリプトをダウンロード

拍手[3回]

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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。
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