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RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪
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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。

コモンイベントを利用した、独自のメニューコマンドを作成できます。
仲間との会話やアイテム合成、休憩や陣形なども自作可能です。

ただコモンイベントを起動するコマンドを作るだけでなく
メニューDEコモンのようなメニュー画面内での処理が可能で
スイッチで使用可否も切り替えられるなど、製作の自由度は高いです。


【使い方】
初期設定
スクリプト内の記述を変更します。
配列でオリジナルコマンドを作成していきます。

C[m] = [n, "コマンド名", s, true / false]
例……C[10] = [1, "会話", 0, true]

m:コマンド番号(10以上の整数)、コマンド毎に別の番号を指定する。
n:コモンイベント番号、起動するコモンイベントを指定する。
"コマンド名":メニューに表示される名前、""で括るのを忘れないように。
s:条件スイッチ番号、指定スイッチがonならコマンドが有効に(0で常時有効)
true / false:起動モード、trueならマップ起動、falseならメニュー起動になる。

その他の設定
作成したコマンドを、実際のメニュー画面に追加するためには
別の素材である「簡単コマンドカスタム(Ver.1.1~)」を利用します。
別途ダウンロードして、説明を読んでご利用下さい。

コマンドに指定したコモンイベントを作りこむことで
オリジナルコマンドの処理を作成していきます。
尚メニュー起動にした場合は、一部の機能が使えませんのでご注意下さい。
(詳しくはメニューDEコモンの説明を参照下さい)

その他
Ver.1.1  メニューに戻った際のカーソル位置が正常になるよう修正


スクリプトをダウンロード

拍手[19回]

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無題
配布リンクの修正ありがとうございます。
自分のゲームにも使いたいと思い、先ほどダウンロードしたのですが、不具合らしき出来事が発生したため、報告いたします。

状況
・簡単コマンドカスタムでメニュー表示済。
・オリジナルコモンイベントの内容は何もいじっていない。
 (メニュー起動の設定で会話コマンドがある。)
・指定されたコモンイベントにテストで文章を1つだけ作ってある。

会話コマンドを選択(Enterキーを押す)したら何も起こらず、メニューを閉じると自動的に指定したコモンイベントに作ってあった文章が2回発生しました。
ちなみにマップ起動の設定にしてみたところ、こちらは問題ありませんでした。

説明が分かりにくかったら、申し訳ありません。
通りすがりさん / 2019/01/22(Tue) /
Re:無題
管理人の奈々です。
不具合の報告ありがとうございます。

おそらくはメニューDEコモンで報告されたもの
http://heptanas.mamagoto.com/Entry/152/#comments
と同様で、文章表示はメニュー起動したとしても
反映されるのはマップに戻ってからという仕様だと思います。
(よってデフォルトの例が悪いですね)

但し、二回発生するというのが引っかかりますので
時間が取れ次第、検証させて頂きます。
宜しくお願いします。
 (2019/01/22)
無題
何度も失礼いたします。
間違えて、同じ内容のコメントを投稿してしまいました。
申し訳ありません。
通りすがりさん / 2019/01/22(Tue) /
Re:無題
片方は削除しておきました。
簡単に消せますので、お気になさらず。
 (2019/01/22)
無題
簡単コマンドカスタムの方でコメントさせて頂いてた者です。カーソル位置不具合の修正どうもありがとうございます!

ただ、どうもメニュー起動設定していると、メニューを閉じた際再び同じコモンイベントが発生してしまうみたいです。
気づきませんでしたが、前のバージョンでもメニュー起動にしていると同じ現象が起きていたようです。

あと、以前までのセーブデータで再開するとメニュー画面を開いた時にエラーが出てしまいます。
ニューゲームなら出ないみたいなので、やり直すしかないですか?
たれみなみさん / 2019/02/22(Fri) /
Re:無題
管理人の奈々です。お返事が遅くなってすみません。
コメントありがとうございます。

二重起動のバグについては了解しました。
どうしても時間が取れ次第、になってしまいますが
なるべく早めに修正していきたいと思います。

セーブデータの互換性に関しては
新たに追加した変数が古いセーブデータには存在しない(=nil)のが原因だと思います。
メニューを開く前にイベントのスクリプトコマンドで
$game_system.memory_cursor = -1
を実行したら大丈夫かもしれません。(ダメだったらすみません)
 (2019/03/07)
無題
お返事ありがとうございます。
エラーに関してはその方法で解決しました。ありがとうございました!

とりあえずマップ起動にしてイベント後スクリプトで強制的にメニュー画面に戻すという方法で対処する事にしました。
でも、これだとカーソル位置も初期化してしまうため理想的とは言えませんから修正されればありがたいです。

気長にお待ちしておりますのでよろしくお願い致します。
たれみなみさん / 2019/03/18(Mon) /
Re:無題
管理人の奈々です。
暖かいコメントありがとうございます。
ご不便をかけて本当にすみません。m(_ _)m
 (2019/03/29)
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