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へぷたなすくろーる

RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪

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イベントのすゝめ(23) アニメーションの活用

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「光と闇が両方そなわり最強に見える」

皆さん、アニメーションは使いこなしていますか?
攻撃や爆発、はたまた魔法や感情表現まで
イベントシーンの演出にはアニメーションが大活躍ですよ。
但しこのアニメーション、少し癖があって使いにくい
そのまま使うより少し工夫するだけで出来ることが何倍にもなります。
というわけで今回はアニメーションの基礎テクから応用テクまで
盛りだくさんのテクニックを紹介します!続きからどうぞ。

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バトルのすゝめ(3) 面白い敵を作ろう

このコーナーでは、主に初心者さんに向けた戦闘関連のテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「いやならやめてもいいんじゃぞ。」

3回に別けた講座もいよいよ最後、エネミーの戦闘行動について解説します。
それでも、デフォルトのAIはマヌケだと思っていませんか?
どうしても敵の行動条件が使いにくいと困っていませんか?
そんな人生にも似たお悩みを解決していきましょう!
面白い人は空気が読める、今回は「簡単に状況判断してくれるAI」です。
つづきはこちら、からどうぞ。

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バトルのすゝめ(2) 手強い敵を作ろう

このコーナーでは、主に初心者さんに向けた戦闘関連のテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「これが奈々流AI作成!新条件によってさらに強靭になった!!」

引き続き3回に別けてエネミーの戦闘行動について解説します。
いやしかし、デフォルトのAIはアホだと思っていませんか?
どうしても敵がパッとしない行動を取ると困っていませんか?
そんな教育にも似たお悩みを解決していきましょう!
手強いことは強いこと、今回は「歯ごたえのある強敵の特徴を出すAI」です。
つづきはこちら、からどうぞ。

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バトルのすゝめ(1) 楽しく敵AIを作ろう

このコーナーでは、主に初心者さんに向けた戦闘関連のテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「はい、3分で自己アピールをどうぞ」

これから3回に別けてエネミーの戦闘行動について解説します。
何となく、デフォルトのAIはバカだと思っていませんか?
どうしても敵が同じ行動を取ると困っていませんか?
そんな育児にも似たお悩みを解決していきましょう!
楽しいことは楽なこと、今回は「簡単にザコ敵の特徴を出すAI」です。
つづきはこちら、からどうぞ。

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イベントのすゝめ(22) バトルイベントの条件

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「いろいろ条件が多くてうるさかつたでせう。」

バトルイベントの条件を徹底解説します。
それから、代表的な使い方を幾つか紹介します。
初歩的な内容ですが、ヘルプでは良く分からんという人や
どう応用して良いか悩んでるという人は確認してみて下さい。
つづきはこちら、からどうぞ。

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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。