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へぷたなすくろーる

RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪

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イベントのすゝめ(10) もっとも~っとイベントコマンド「スクリプト」

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「略)味気ない文字の羅列だった変数たちが、元気な勇者軍団へと姿を変えました」

第十回は引き続き年末特番と致しまして!
自分で知りたい調べたいという人向けに変数について簡単に説明しています。
なかなか説明するのも理解するのも難しいものではありますが
読み物として軽く見ていって下さい。今回無駄にカラフルです♪
「p?なにそれ美味しいの?」
変数って一体どういう仕組みなのさ」
変数の種類について大まかに分けてみた」
つづきはこちら、からどうぞ。

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イベントのすゝめ(9) もっと便利なイベントコマンド「スクリプト」

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「なんということでしょう、匠の技によって(略」

第九回は年末特番と致しまして!
スクリプトというオトナの領域にちょ~っと足を踏み入れてみましょう。
第五回第八回で覚えたテクニックを使いながら
イベントコマンド「スクリプト」を使った便利な方法を
第十回と2回に分けて、なるべく分かりやすく紹介していきますよ。
「ところであのスクリプトってコマンドはどう使うのさ?」
「できるはずだけどイベントコマンドにないからできないアレコレがしたい」
「スクリプトは使用上の注意をよく読み、用法・用量を守って正しくお使い下さい」
つづきはこちら、からどうぞ。

*なお今回に限り、普段イベントで使っている変数とごっちゃにならないように
RGSSで使う用語としての変数は色を変えて書きます。
この変数と言った場合にはスイッチやゲームデータを含むと考えてください。

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イベントのすゝめ(8) さらに便利な条件分岐「スクリプト」

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「グローバル変数!そういうのもあるのか」

第八回は第五回に引き続き、便利な条件式の紹介です。
今回は中級編と致しまして
「変数Aのキャラの武器が変数Bと同じか確かめたい」
「パーティメンバーの覚えているスキルをそれぞれ順番にチェックしていきたい」
「何重にもなってわけわかめな条件分岐をスッキリ見やすくしたい」
こんな複雑な条件分岐を組みたいときに重宝しちゃいますよ。
つづきはこちら、からどうぞ。

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イベントのすゝめ(7) ランダムな結果を起こすイベント

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「イベント!組まずにはいられないッ!」

第七回はラッキーセブン♪ということで
イベントでランダムを扱う方法を紹介します。
宝箱からルーレットまで、ゲームにランダムは欠かせませんよね。
つづきはこちら、からどうぞ。

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イベントのすゝめ(6b) キー入力コモン、リベンジ

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。

第六回の番外編です。
何とかしてInput.trigger?を使えないかなぁと頭をひねってみました。
つづきはこちら、からどうぞ。

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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。