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へぷたなすくろーる

RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪

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イベントのすゝめ(6) マップ画面であるキーを押すと○○

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「スクリプトじゃないよ、仮にスクリプトだとしてもスクリプトという名のイベントコマンドだよ!」

第六回はマップ画面でキーの入力を受け取るイベントの紹介です。
例えばシフトキーを押すとジャンプができるようにするとか
或いは仲間との会話ができる、飛行船を呼び出すetc...
自作システムの追加には欠かせない機能ですよね!
※コメントでの指摘を受けて書きなおしました。アドバイスありがとうございます。
つづきはこちら、からどうぞ。

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イベントのすゝめ(5) 便利な条件分岐「スクリプト」

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「こんな分岐しなくても、簡単系、簡単系、ジョウケン式♪」

さてさて第五回は条件分岐のスクリプトで使う、便利な条件式の紹介です。
「何重にもなった条件分岐を1つにまとめたい」
「条件分岐のここが使いにくい」
こんなケースで役に立つのがスクリプトの項目です。
今回は手軽に活用できそうなものを集めてみました~。
つづきはこちら、からどうぞ。

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イベントのすゝめ(4) 「隠しスキル」を作ろう

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「ね、簡単でしょ?」

第四回は前回に引き続き判定コモンを使って
特定の装備やスキルの組み合わせで得られる隠しスキルについて紹介します。
つづきはこちら、からどうぞ。

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イベントのすゝめ(3) 「判定コモン」「装備/状態でキャラグラ変化」を作ろう

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。
合言葉は「並列×分岐×イベント=破壊力」

第三回は第一回のもう1つの使い方「判定システム」と
装備や状態によってキャラクター画像が変化するシステムについて紹介します。
つづきはこちら、からどうぞ。

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イベントのすゝめ(2b) 「時刻+日付システム」を改良してみよう

このコーナーでは、主に初心者さんに向けたイベントのテクニックを紹介していきます。
RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。

第二回の番外編です。
「曜日の追加」と「参照変数の追加」を例にしてイベントの改造方法を紹介します。
つづきはこちら、からどうぞ。

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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。