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へぷたなすくろーる

RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪

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生存報告

すみません、ご無沙汰しています。
また更新がなくてコメント出来なくなっている気がしたので、対策の更新です。
次は中身のある更新がしたいです。

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2021年総括

ご無沙汰しています。日頃より当ブログ及び素材をご利用頂きありがとうございます。

半年間更新がなくコメントが停止されてしまったということで急遽
今年の活動報告(兼、RPGツクールMZの所感)を行いたいと思います。

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RGSS3_隊列操作

隊列(並び順)を直接操作するイベントコマンドを追加します。
・パーティメンバーを特定の位置に追加
・パーティメンバー同士を入れ替える

デフォルトだとメンバーの増減で調整するしかないので
特にアクターが多かったり、プレイヤーがメンバーを選べるような
自由度の高いゲームでは労力削減になると思います。


【使い方】
イベントの設定
イベントコマンドの「スクリプト」で入力します。

add_member_pos(id, n)
id番のアクターをパーティのn番目に追加します。

add_member_pos(id, n, true)
id番のアクターをパーティのn番目に追加し、アクターの初期化を行います。

change_memper_pos(n, m)
パーティメンバーのn番目とm番目を入れ替えます。
メンバー数より大きい数が入っている場合は最後尾が選ばれます。


スクリプトをダウンロード

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RGSS3_隊列固定

「並び替え」で特定のアクターを動かせないようにします。
ステートでの指定も可能なので、一時的に並び替え不能にすることもできます。

例えば、主人公は先頭で固定にしたり
ゲストキャラクターを戦闘に参加させるかどうかコントロールしたりと
並び替えを許可しつつ、演出を強化できます。


【使い方】
データベースの「アクター、ステート」のメモ欄にタグを書きます。
<隊列固定>
このタグの付いたアクター(ステートに掛かったアクター)は
メニューの「並び替え」で選択できません。


【備考】
あくまで並び替えで選択できないだけなので、メンバーの増減による移動や
他のスクリプトによる隊列変更は阻害しません。意図的な仕様です。
「隊列操作」スクリプトと組み合わせると、より効果的にコントロールできます。


スクリプトをダウンロード

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RGSS3_文末ポーズサイン


デフォルトではウィンドウの下に表示される"キー入力を促すサイン"(▽)を
文末に表示するようにします。

【使い方】
初期設定
スクリプト内の記述を変更します。
ALIGN = "下揃え" / "中央揃え" / "上揃え"    カーソルの位置を調整できます。


その他
Ver.1.0  新規公開(ツクマテでのリクエスト品より)


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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。