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RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪
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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。
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RPGのあれこれをつれづれと語る何それ誰得なコーナー♪

RPGをツクール、即ちメイキングのあれこれ。
RPGとは「箱庭で人形遊びをする」ことであり、豊富な小道具があってこそ。
それは世界であり、種族であり、国家であり、歴史であり
武器であり、防具であり、道具であり、迷宮であり、怪物であります。

そこに1つの世界があるというのがRPGの一番の魅力だと思います。
そして登場する要素は別の世界に模倣され受け継がれ、やがては普遍的な価値観となります。
今回はそんなファンタジー世界の連続性について、独断と偏見でまとめてみます。

が、それだけだと面白くないので3行コメントでやりましょう。ではスタート。

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RPGのあれこれをつれづれと語る何それ誰得なコーナー♪

パラメータって良いよね!このましきもの。
その大小によってキャラクターの個性を引き立たせるし
それを活用してゲームを攻略していく、また世界観を掘り下げる。
あのオークは力が強い、でも頭が悪い、いとおかし。

ところで「魅力(CHA)」というパラメータを知ってますか。
オークの魅力は低い、それは何となくわかる?
では何を表しているのか、何の役に立つのか。つれづれ語りませう。

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