イベント用語_並列処理 道しるべ 2012年11月27日 並列処理イベントのトリガー(開始条件)の1つ。自動実行に似ているが、決定的な違いは「他の邪魔をしない」こと。他のトリガーの場合だと・同時に1つまでしかイベントが実行されない・イベント中はプレイヤーの操作を受け付けないという特徴があるが、これが並列処理の場合はあてはまらない。とっても便利だが同時にいくつもの並列処理を入れると負荷が増えて重くなってしまうことがあるので「ここぞ」という処理に使いたい。 [4回]PR