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へぷたなすくろーる

RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪

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デフォルトでは足踏み速度は移動速度に比例します。
そのため、意図せずロボットの様な足踏みになることがあります。
これをキャラクター毎に比例しないように切り替えることが出来ます。

使い方
イベントコマンドの「スクリプト」か移動ルートの「スクリプト」に記述

n7_anim_sep(true)     :そのイベントの足踏み速度が独立化
n7_anim_sep(false)    :     〃   の独立化を解除

n7_anim_sep(true, n)   :n番のイベントの足踏み速度が独立化
n7_anim_sep(false, n)  :     〃   の独立化を解除
nを-1にするとプレイヤー、-2~-4で隊列メンバーに対しても設定できる

n7_anim_sep_speed(m)   :そのイベントの足踏み速度が移動速度m相当に
n7_anim_sep_speed(m, n)  :n番のイベントの足踏み速度が移動速度m相当に
nを-1にするとプレイヤー、-2~-4で隊列メンバーに対しても設定できる
mは例えば4なら標準速(プレイヤー標準)3なら1/2倍速(イベント標準)となる。


スクリプトをダウンロード

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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。
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