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へぷたなすくろーる

RPGツクールのブログです。イベント講座とRGSS3スクリプト配布をやってます♪

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へぷたなすくろーる管理人の奈々です。
長らく放置してしまい申し訳ありませんでした。
引っ越しの際にPCが乙るという悲劇があったりしてね(泣)

その間にもコメント・拍手を下さった方々には
お返事できなくてごめんなさい。
遅くなりましたが、全てお返事はさせて頂きます。

このような状態にも関わらず
ブログへの来訪や拍手をして頂いたり
規約に従って表記や報告を行って頂いたりと
本当にありがとうございます。

好き勝手やっているだけですが
利用者には本当に恵まれたブログだと思います。
その感謝は言葉じゃなく行動で表すべきですよね~

例によって、マイペースにでも頑張っていくつもりです。
目標:少しでも良いので更新、放置はしない努力。

拍手[0回]

へぷたな春の素材祭り、終了です!
とりあえず、つぶやきスペースで宣言してみただけという
始まりも終わりもあやふやなものでしたが
何はともあれ、お付き合い頂きありがとうございました。

へぷたなすくろーるの原点に帰るべく
「全力で素材作りをしてみよう」と思い立ち
あえて雑記などを書かずに、ひたすら作ってみました。

その甲斐あって最終的に、約1ヶ月半で11素材を公開することができました。
4/10 「オリジナルメニューコマンド」
4/6 「マップ移行しないコモンイベント」
4/3 「複数のコモンイベント」
3/31 「アクター複製」
3/19 「変数通貨スクリプト」
3/14 「装備タイプ拡張」
3/13 「装備スロットカスタム」
3/8 「パーティコマンド拡張」
3/4 「簡単コマンドカスタム」
3/1 「アイテム封印」
2/28 「行為者アニメ」
振り返って見るとメニュー系に偏っていますね。
とにかく思いついたものを片端から作ってみたので
製作中に連想でアイディアが浮かぶことが多かったです。

更新中は反響というか、余り拍手やコメントが付かなかった印象ですが
よくよく考えると分かりにくい素材が多いので当然かもしれませんね。
或いは珍しくバグが少なかったという朗報なのか?


今回の素材でイチオシなのは
手軽にオートバトルを用意できる「パーティコマンド拡張」
コモンイベントの活用幅を広げる「オリジナルメニューコマンド」です。

それから、一連のメニュー改造系スクリプト
「オリジナルメニューコマンド」
「マップ移行しないコモンイベント」
「複数のコモンイベント」
「パーティコマンド拡張」
「簡単コマンドカスタム」
については、オリジナルシステムの実装支援を目的にしています。
これまでイベント講座で、非スクリプトのシステムを紹介してきましたが
例えば会話システムなら特定のアイテム使用で起動するなど
「イベントで作りました」な感じの不自然さが大きなネックでした。
なので、メニューに組み込めるようにして、その辺の改善を図りました。

その他、過去の素材と組み合わせて使うものが多いです。
これは素材数が増えたので、ある素材を作ろうと思ったときに
既に公開済みの素材が一部の機能を実装しているというケースが多く
同じ機能を追加すると競合しますので、組み合わせを推奨する形にしました。
スクリプトの機能の全体像が把握しにくいのが難点ですが
組み合わせによって過去素材の汎用性がかなり向上したかと思います。


さて、本当は続けて「オリジナルアクターコマンド」を公開予定でしたが
バグが頻発したため、忙しい時期に突っ込む前にケツまくれ終了宣言です。
それを含めて、幾つかアイディアが残っているので
また緩々と通常更新していこうと思います。これからもよろしくお願いします!

拍手[3回]

皆様、明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。

え?遅すぎる?やだなぁ、旧正月ですよ( ・´ー・`) ドヤァ

……はい、ごめんなさい。……はい。……はい。
……四ヶ月、……はい。そうです。いえ、閉鎖ではなく……はい。
はい、コメント放置……。まともな素材が半年以上……はい。

ずびばぜんでじだ(´;ω;`)


まあ小芝居はこの辺にしますか。
夏ごろから自由時間が少なすぎて、本当に仕方ない面もあるのですが
サポートや規約に関するコメントを放置してしまったのは大変反省しております。

今年の目標としては、頂いたコメントには堅実にお返事していくことと
小さな更新や素材などを工夫して、火を絶やさないようにすることを心掛けます。
今年の干支の丙申(ひのえさる)と掛けてみました。
五行的には、丙は陽の火、申は陽の金ということです。ポケモンかな?
つーか火と金を使うポジティブな猿って、つまり人間のことじゃねーの。


色々と余裕の無い中で、応援して下さるコメントや
毎日の閲覧カウンターに励まして頂きました。ありがとうございます。
私自身が、創作(ゲームも、スクリプトも、ファンタジーも)を好きですので
今年も楽しんで活動を続けていきたいと思います。
皆さま、良かったら生温~く応援して下さいませ!

2016年 へぷたなすくろーる管理人 奈々

拍手[2回]

もとい、今日は「中秋の名月」ということで
それに因んだ素材を作ってみようと思います。
今朝思いつきました。

(最近素材サイトとしての更新がないので)
思いつきでサクッと作ってみる、という試みですが
どうせならリアルタイムで製作風景を公開しようかと。
今思いつきました。

決してそらまにぶろぐさんのやってた企画
面白そうだからパクろうというわけではなく、偶然の一致です。
というわけで、続きから。

拍手[1回]

(1)まずは改変を目指そう
(2)変数の種類と実用
(3)スクリプト構造ガイド
(4)コピペで済ます、メモ欄活用方法
(5)条件分岐とreturnで仕上げる
(6)あ き ら め る

突然ですが、スクリプト初心者に向けて
こんな内容の講座を書きたいと思っています奈々です。
まー需要があるのか分かりませんが。
ん?JavaScriptがどうしたって(-.-)ノ⌒-~
正直、触りをやるだけなら今RGSSに手を出すのはアリですよね。
……だってMV出たらもう絶対触れないでしょ(笑)

拍手[6回]

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HN:奈々(なな)
RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。 スクリプト、イラスト、ドット絵など広くちょこちょこ手を出していますので、 できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。
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